RSS Feed

Archive for October 2012

Sony Walkman: The Change of Habit

0

Wednesday, October 31, 2012 by

Sejarah Sony Walkman
 
Pemutar kaset Walkman pertama kali mulai dijual pada bulan Juli, 1979. Terinspirasi oleh perekam kaset saku, Walkman mengubah cara hidup kita dengan membuat musik dan elektronik yang portabel, personal dan mobile. Ini mengubah gaya hidup dan kebiasaan mendengarkan music jutaan orang terutama pemuda. Pada tahun 1986, "Walkman" telah ditambahkan ke dalam kamus bahasa Inggris Oxford. Pada waktu itu digunakan sebagai istilah generik untuk semua perangkat musik portabel. Sony terus berpacu dengan para pesaingnya. Untuk satu dekade setelah peluncuran, Sony Walkman mempertahankan pangsa pasar 50% di Amerika Serikat (46% di Jepang) dalam ruang yang penuh dengan pesaing, bahkan dijual dengan harga premium sekitar $20 diatas harga pesaing. 

Walkman ini awalnya dibuat sebagai prototipe untuk co-founder Sony, Akio Morita, agar beliau bisa mendengarkan opera pada penerbangan jarak jauh. Akio Morita adalah pemasar klasik. Dia mengerti bagaimana menerjemahkan teknologi baru yang menarik menjadi produk berguna. Harga merupakan pertimbangan penting karena itu harus terjangkau. Setelah  menolak beberapa nama, departemen pemasaran menyebutnya “Walkman.” Nama produk sebagian terinspirasi oleh film Superman dan ada produk terdahulu Sony Pressman yaitu mesin kaset portabel (Sony, 1996). Walkman menciptakan pasar yang sama sekali baru untuk sistem musik portabel. Dengan menggabungkan fitur mobilitas dan privasi, Walkman telah memberikan kontribusi terhadap perubahan penting dalam gaya hidup konsumen. Hari ini, sistem musik portabel telah menjadi hal umum mulai dari kereta bawah tanah kota besar ke fasilitas kesehatan dan rekreasi di seluruh dunia. 

Walkman telah digambarkan sebagai produk Morita dan kontribusi terbesarnya untuk Sony. Itu adalah Ibuka yang datang dengan ide produk ini tetapi Morita lah yang mengatasi resistensi dari eksekutif senior Sonyuntuk membawa produk ke pasar. Walkman adalah produk yang tepat untuk waktu yang tepat. Itu adalah perangkat sempurna untuk era generasi sekarang.  Pada tahun 2004, telah terjual 340 juta Walkman dan 130 model Walkman yang berbeda telah diluncurkan.

Awal Mula Jatuhnya Sony Walkman
 
Langsung beralih ke akhir 1990-an, ketika kaset sebagai format pengiriman musik favorit yang mendahului CD dan untuk file teknologi cerdas mp3 digital. Tapi perusahaan elektronik di seluruh dunia bertaruh bahwa CD akan segera mengantarkan kaset ke kepunahan. Dimana pemutar mp3 akan sampai di tempat pertama dan menjadi 'Walkman' berikutnya. Pada tahun 1998, Sistem Informasi Saehan  Korea Selatan  menciptakan pemutar audio portabel digital pertama “MPMan.” Ini menjual 50.000 unit untuk pengguna global di tahun pertama. Kemudian dengan peluncuran  iPod pada tahun 2001, terdapat sekitar 50 perusahaan mp3 portabel yang tersedia di AS.

Dibandingkan dengan Walkman dan kaset, cerita itu sangat berbeda untuk MP3. kita tidak bisa membelinya dalam pengaturan ritel tradisional. Men-download sebuah album secara legal atau tidak, bisa menjadi multi-hour affair. Tidak peduli bahwa MPMan adalah yang pertama atau ke-6, ke-23, atau ke-42. Tanpa ketersediaan MP3 dan broadband yang luas, proposisi nilai tidak bisa datang bersama-sama. Pasar MP3 player akhirnya mengkonsolidasikan produk yang dominan, iPod Apple. Tapi iPod, diluncurkan pada akhir 2001 - tiga tahun setelah MPMan sebagai penggerak pertama.

Masalah Sony adalah membutuhkan dukungan luas dari content-maker untuk hardware. Apple mendirikan iTunes sebagai layanan download musik terkemuka, dan iPod sebagai pemutar musik yang dominan, tanpa memiliki sebuah perusahaan rekaman, memang, itu mungkin menguntungkan. Tentunya harus ada beberapa prestasi dalam strategi Sony. Perusahaan berpendapat bahwa memiliki kaki di kedua kubu berarti adalah hal ideal yang ditempatkan untuk menengahi antara industri konten dan teknologi, yang tidak setuju atas cara terbaik untuk melindungi konten digital dari pembajakan yang merajalela.. Sejauh ini, bagaimanapun, strategi Sony telah gagal total. Apakah ini hanya karena strategi itu salah, atau mungkin menjadi strategi brilian, hanya diterapkan dengan buruk oleh manajer yang tidak kompeten?

Sony adalah perusahaan pertama yang memperkenalkan portable musical player pada tahun 1979. Sejak itu perusahaan ini mempertahankan posisi terdepan di pasar. Namun, Sony tidak berhasil mempertahankan posisinya di pasar pada masuknya pemain digital MP3 dan telah diambil alih oleh Apple. Pada tahun 2005 pangsa pasar Apple di pasar Jepang adalah 36% terhadap 22% Sony (McCurry dikutip oleh Beer, 2008). 

Analisa Permasalahan
 
Dalam rangka memberikan penjelasan fenomena itu, akan dijelaskan mengenai Analisis SWOT untuk Apple dan Sony dalam hubungan iPod dan Walkman disajikan dalam tabel 1.1 dan 1.2 masing-masing. Perbandingan antara iPod dan Walkman dikarenakan iPod menjadi kunci utama mudurnya Walkman dari pasar.


 Tabel 1.1 SWOT Analisis Pemutar MP3 Portabel iPod
Kekuatan
Kelemahan
Nama merek,
Produk
Budaya perusahaan,
Model bisnis
Kepemimpinan
Kualitas produk
Peluang
Ancaman
Mobile Learning
Audio books
Complimentary accessories
Outsourcing of R&D
undang-undang Konsumen
Negative PR
Resesi di Amerika Serikat
Sumber: Chan & Lee, 2005; Olson et al, 2005; Lusch et al, 2006; Sengupta et al, 2006; Jonash et al, 2007; Leendertse & Pennings, 2007;....
Philips, 2007; Sharpe & Arewa, 2007; Weil, 2007; Armitage & Pease, 2008; Beer, 2008; Brown, 2008; Grant, 2008; Matsumiya et al, 2008;. Park, 2008.

Tabel 1.2 SWOT Analisis Sony Walkman Portabel MP3 Player
Kekuatan
Kelemahan
Sumber daya keuangan
Keahlian Pemasaran
Kemampuan teknologi
Keahlian dalam teknologi komersialisasi
Jaringan distribusi di seluruh dunia
Nama merek
Produk
Budaya perusahaan
Kurangnya kepemimpinan
Peluang
Ancaman
Mobile learning
Audio books
Penciptaan aliansi strategis dengan Apple
Penghapusan dari pasar
Sumber: Jiang & Willette, 2004, Chan & Lee, 2005; Lashinsky, 2005; Schlender, 2005; Suarez & Lanzolla, 2005; Sheehan, 2006; Hamann et al, 2007; Hansen & Birkinshaw, 2007; Leendertse & Pennings, 2007. , Philips, 2007; Uggla & Verick, 2008.
 
Hal ini terlihat dari tabel bahwa kekuatan Apple cocok dengan kelemahan Sony. Oleh karena itu, untuk menyertakan alasan kinerja iPod yang lebih baik, analisis komparatif kategori tersebut dilaksanakan. 

  • Nama Merk
Apple memilih nama yang memiliki sejumlah kekuatan. Pertama, memberikan persepsi waktu modern dengan "i" adalah singkatan dari Internet (Olson et al., 2005). Hal ini penting karena MP3 player yang ditargetkan pada generasi muda (48% dari orang tua di Inggris umur 16-34 tahun memiliki digital player (Beer, 2008)). Sebaliknya, pengalaman Sony dalam branding MP3 player Walkman adalah bencana. Pertama, perusahaan tidak memperhitungkan pertimbangan merek (pemborong, 2007). Diperkenalkan pada akhir tahun 1970, merek dialokasikan posisi yang berbeda dalam pikiran konsumen yang tidak dapat dengan mudah diubah atau dihilangkan. Kedua, merek Walkman tidak dapat dialihkan dari pemutar kaset ke pemutar musik digital karena mereka mempromosikan manfaat yang berbeda. Yang pertama mendukung cara baru mendengarkan musik (Smith, 2007), yang terakhir memberikan "pengalaman media digital" (Jonash et al., 2007).
  • Produk
iPod adalah campuran kompetensi Apple dalam bisnis, pemasaran dan desain yang menyediakan perusahaan fraksi yang signifikan dari profit (Sharpe & Arewa, 2007). Himpunan fitur yang memberikan keunggulan iPod di pasar terdiri dari dua karakteristik: desain stylish dan simple functional easy-to-use interface (Olson et al, 2005; Lusch et al, 2006; Jonash et al, 2007; Beer,... 2008, Brown, 2008). Kualitas ini menggoda pelanggan untuk membeli iPod. 

Tidak ada literatur yang relevan yang membahas karakteristik dari Walkman yang memiliki popularitas rendah karena desain. Walkman lebih mirip ponsel daripada senilai perangkat modis untuk pembelian. Salah satu alasan kegagalan Sony adalah bahwa perusahaan tidak dapat mendukung mereknya yang ada di seluruh dunia dengan produk yang tepat (Hamann et al., 2007).
  • Budaya Perusahaan
Repel et al. (2006) berpendapat bahwa ada fraksi besar dari perspektif organisasi dalam keberhasilan Apple. Mereka menggarisbawahi pentingnya budaya perusahaan yang telah dikembangkan selama jangka waktu yang panjang. Sumber kemampuan internal adalah " the attitudes and behaviours of highly brand-committed employees " (Burmann & Zeplin dikutip oleh Burmann et al, 2009.). 

Sony terperangkap oleh keberhasilannya pada tahun 1980-an dan 1990-an ketika perusahaan berhasil menciptakan hampir 600 produk inovatif (Jiang & Willette, 2004). Sebagai hasilnya, insinyur dan manajemen perusahaan sangat percaya bahwa produk terbaik mungkin hanya dibuat oleh Sony (Hansen & Birkinshaw, 2007). Setiap sikap yang kuat dapat menurunkan kemampuan perusahaan untuk mengatasi perubahan lingkungan (Sheehan, 2006). Semua faktor ini cenderung meningkatkan kemungkinan kesalahan strategis. Yang paling menonjol adalah keinginan Sony untuk mempromosikan dan melaksanakan format sendiri musik digital daripada untuk menetap dalam format MP3 (Lashinsky, 2005; Uggla & Verick, 2008). Hasilnya adalah Sony kehilangan kesempatan dalam pasar MP3 dan kehilangan kepemimpinan di pasar pemutar musik pribadi (Sheehan, 2006; Hansen & Birkinshaw, 2007; Uggla & Verick, 2008). 
  • Kepemimpinan
Grant (2008). Berpendapat bahwa sebagian besar bisnis berkembang dikaitkan dengan orang tertentu yang memimpin perusahaan, menerapkan ide-ide mereka sendiri. CEO Apple Steve Jobs dianggap sebagai salah satu pendorong keberhasilan iPod karena perfeksionisme nya, kreativitas dan gaya kepemimpinan otokratik (Tolaklah et al, 2006;. Brown, 2008; Grant, 2008). Fakta kepemimpinan yang efisien juga berlaku untuk merek Walkman. Dunia tidak akan pernah melihat Walkman jika produk tersebut belum didukung oleh CEO Sony Akio Morita (Smith, 2007). Kesulitan Sony pada awal abad ke-21, ketika pasar MP3 mulai berkembang, dapat dikaitkan dengan kurangnya pemimpin yang bersedia untuk mengubah pendekatan mereka untuk bisnis.
  • Model Bisnis
Apple adalah perusahaan pertama yang memperkenalkan konsep baru untuk pasar musik digital. Jonash et al. (2007) menggambarkan konsep ini sebagai platform pertumbuhan "Pengalaman Media Digital". Perusahaan berhasil menghubungkan pelanggan dengan menghindari perusahaan rekaman. Alat utama dalam bisnis modelnya adalah Apple iPod dan iTunes yang diluncurkan satu per satu. Untuk mengamankan mekanisme hak cipta, Apple memblokir iPod-iTunes untuk non-pelanggan iPod (Lusch et al, 2006;. Jonash et al, 2007;. Sharpe & Arewa, 2007). Semua pihak dapat menikmati keuntungan mereka: pelanggan dapat membentuk audio libraries mereka dengan cara mereka sendiri, Apple dengan senang hati memberikan layanan ini jika pelanggan membeli iPod. Bisnis model digabungkan dengan fitur iPod dan nama merek memberikan kesempatan perusahaan untuk menjadi pemimpin pasar.

Sony enggan dalam mengadaptasi kedua hal model bisnis dan format MP3 dalam mempromosikan teknologi sendiri, ATRAC3 (Lashinsky, 2005). Akhirnya, Sony harus beradaptasi pada format MP3 untuk pengguna pada akhir tahun 2004. Namun, penundaan menimbulkan kerugian Sony pada market share. Kesalahan strategi pemasaran bersama dengan nama merek memindahkan perusahaan dari market leader menjadi follower.

Kesimpulan
Keengganan Sony dalam mengadaptasi format MP3 adalah kesalahan penting sehingga perusahaan kehilangan waktu. Waktu sangat penting karena tahap Product Life Cycle memiliki kecenderungan untuk mengalami declining (Jiang & Willette, 2004;. Hamann et al, 2007). Akhirnya Sony memutuskan untuk meluncurkan pemutar MP3. Namun, hal itu dilakukan pada waktu yang tidak tepat karena pada saat itu pemutar music digital sedang mengalami Growing pada siklus Product Life Cycle. Apple memilih waktu yang tepat untuk meluncurkan iPod ketika pemutar music digital sedang mengalami tahap Introduction. Pertama-tama, Apple memasuki pasar ketika umpan balik pelanggan pertama mereka tersedia. Oleh karena itu, Apple mempertimbangkan pesaingnya melakukan kesalahan (Peterson, 2007). Di sisi lain, sistem iPod-iTunes rela diterima oleh pasar musik karena itu satu-satunya cara untuk mengamankan hak cipta dari penerbit musik di era Internet (Weil, 2007). 


Saran
Sayangnya, skala kesalahan strategik dan pemasaran Sony hanya meninggalkan sedikit kesempatan untuk mengembalikan status quo. Pertama, tim manajemen Sony dapat mempertimbangkan membangun aliansi dengan Apple. Sony bisa memperoleh akses ke pelanggan iTunes, “Jaringan Distribusi Dunia Apple – Sony” (Lashinsky, 2005). Kedua, karena ada masalah hukum mengenai tidak terjangkaunya sistem iPod-iTunes dengan MP3 player lainnya, Sony dapat merancang perangkat lunak yang akan kompatibel dengan pemutar musiknya (Sharpe & Arewa, 2007). Ketiga, jika Sony ingin tetap kehadirannya di pasar music portabel tetap ada, mereka harus mempertimbangkan langkah-langkah berikut: mengubah citra dan mendesain ulang pemutar musik dari awal, menyusun fitur baru dari pemutar music yang akan memberikan pelanggan manfaat tambahan.


Times

0

Saturday, October 20, 2012 by



RE-SOUL: Your Taste, Your Soul!

0

by


I actually had a good idea to start my own business by selling various taste of Risole, but I can’t make it happened because I really busy with my campus activity haha I have finished the concept like the name and tagline: RE-SOUL: Your Taste, Your Soul! Haha it’s really interesting yak, but I can’t share more about my business planning. Just some of the picture here, maybe I can make it through in the future so there is no people that stole my ideas.





Powered by Blogger.